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在线斗地主

叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。

分类扑克游戏
人数3 人
费用免费玩
设备无需下载
介绍

斗地主游戏简介

01

斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。


02

用键盘打斗地主比想象中快:回车出牌、空格不出、H 提示、Esc 重选,手不用离开键盘就能完成一整轮操作。鼠标也可以按住拖过手牌多选,比一张一张点省事。手机上用手指划过去,一次能选好几张,出顺子、连对、飞机的时候特别方便。刚开始可能不习惯,打几局就顺手了。试试用快捷键,你会发现出牌节奏能快不少。


03

看着满手散牌不知如何拆解是新手常遇到的困境。此时不妨多观察电脑地主的出牌习惯,学习他们如何保留大牌控制局势。利用提示功能辅助判断,逐步掌握拆牌逻辑,你会发现原本杂乱的手牌也能打出精妙的组合。

问答

斗地主玩家常问

Q为什么 2 和王放不进顺子里?+
A

因为顺子、连对和飞机都只连到 A,2 和大小王不能放进连牌,这是经典三人斗地主的硬性规则,所以 JQKA2、KKAA22 都组不成牌型。

Q有办法把把都赢过电脑对手吗?+
A

不能稳赢。发牌有随机成分,不过只要你叫牌前先理顺手牌、当地主多留大牌收底、当农民时多帮队友顶牌,胜率就会明显提高。

Q打牌中途临时切走进度会丢吗?+
A

不会丢掉。切换到其他应用或标签页时对局会自动暂停,切回来电脑也不会擅自连出几手牌。

Q在手机上玩快速挑出多张顺子在哪?+
A

指尖按住第一张牌直接横着划到最后一张就行。想连出长牌时,划选能一笔带过多张,比一张张单点要快很多。

Q在手机竖屏上能不能玩?+
A

能玩。横着一划就能连选好几张手牌,要是划乱了直接点「重选」清空重新挑,操作很顺手。

Q想从头玩该怎么重新开始?+
A

在大厅底部点“积分和战绩重新开始”,积分回到初始 1000 分,所有战绩记录清零,相当于全新开局;注意这会清除你当前保存的所有游戏数据。

技巧

斗地主高手心得

01

留意电脑对手长考的时间点,这往往说明它手里正纠结要不要动用炸弹或拆散好牌,你可以据此防备它藏着大招。

02

用新手场练叫分和出牌,熟悉后再选普通场或高手场;后两档分别需要 1000 和 5000 积分才能进入。

03

只剩最后两手且手里有王炸时,直接炸掉抢回出牌权,紧接着甩出残牌就能稳稳关门拿下一局。

04

想要稳住连胜,当地主时开局就用长顺子压阵,让农民两家接不上茬,顺势把手牌一口气送完。

05

别在新手场刚攒够一千分就立刻换普通场,先在低底分局确认胜率稳定再升,免得一把高倍数直接跌回原点。

06

当你坐在后手且手牌零散时,首轮不妨直接按空格不出,把控场任务交给队友,等残局再出来收尾。

斗地主有哪些牌型

15 种牌型
王炸

大王 + 小王,能压任何牌,包括所有炸弹;打出后倍数翻一倍。

炸弹

四张同点数,如 7777。能压任何非炸弹牌型;炸弹之间比点数,2222 最大,3333 最小;打出后倍数翻一倍。

飞机带对

两组或以上连续的三张,各带一对,如 333444+55+77(10 张)。一个四张可当两对带;同连数比最大的那组三张。

飞机带单

两组或以上连续的三张,各带一张单牌,如 333444+5+9(8 张)。带牌任意,但不能同时带大小王;同连数比最大的那组三张。

飞机

两组或以上连续的三张,不带牌,如 555666777。最多连到 AAA,222 不能进飞机;同连数比最大的那组三张。

四带两对

四张同点数带两对,如 8888+33+55(8 张)。不算炸弹、不翻倍,比四张的点数。

四带二

四张同点数带两张单牌或一对,如 8888+3+K、8888+44(6 张)。不算炸弹、不翻倍,不能带大小王两张,比四张的点数。

顺子

5 张或以上连续单牌,如 45678、10JQKA。从 3 连到 A,2 和王不能进顺子;同张数比最大的一张。

连对

3 对或以上连续对子,如 334455、778899。最多连到 AA,22 不能进连对;同对数比最大的一对。

三带二

三张同点数带一对,如 999+44。比三张的点数,带的对子大小不影响。

三带一

三张同点数带任意一张单牌,如 999+4、222+小王。比三张的点数。

三张

三张同点数,如 JJJ、222。比点数。

对子

两张同点数,如 66、22。比点数,大小王不同点数,不能算对子(合在一起是王炸)。

单张

任意一张牌。从小到大:3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 < 小王 < 大王,不分花色。

大小关系

王炸 > 炸弹 > 其余牌型。除炸弹和王炸外,不同牌型之间不能互压,只能同牌型、同张数比主体部分的点数。

斗地主规则图解

1发牌

一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。

2叫地主

发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。

3叫分细则

每人只有一次机会,可以叫 1 分、2 分、3 分或不叫,后叫的必须比前面叫过的分数高。有人叫 3 分立即成为地主,否则三人都表态后由叫分最高的人当地主。叫几分,叫分倍数就是几倍。

4抢地主细则

轮流选「叫地主」或「不叫」。有人叫了之后,排在他后面、还没表态的玩家可以「抢地主」,每抢一次倍数翻一倍。有人抢过的话,最先叫地主的人还有一次抢回的机会。最后一个抢的人当地主,没人抢就是叫的人当,已经说过「不叫」的人不能再抢。

5出牌与跟牌

地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。

6牌的大小

单牌从小到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王,不分花色。同牌型比主体部分的点数:三带一、三带二比三张,四带二比四张,顺子和连对比最大的一张,飞机比最大的那组三张,带的牌大小不影响比较。

7炸弹和王炸

四张同点数是炸弹,能压任何非炸弹牌型,不管对方出了多少张;炸弹之间比点数,2222 比 AAAA 大,3333 最小。大王加小王是王炸,能压所有牌,包括炸弹。每打出一个炸弹或王炸,本局倍数翻一倍。

8胜负与结算

谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。

9春天和反春

地主出完牌时两位农民一张都没出过,叫春天;农民获胜而地主整局只出过一手牌(也就是开局时的首手牌),叫反春。两种情况结算倍数都再翻一倍,结算面板里会单独列出这一项。