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舒尔特方格在线游戏

按 1、2、3……的顺序尽快点完所有数字,训练专注力和视野。

分类脑力测试
人数1 人
费用免费
设备网页直接玩
介绍

舒尔特方格的玩法与来历

01

舒尔特方格是一种训练和测试专注力的小游戏:N×N 的方格里打乱放着 1 到 N² 的数字,你要按从小到大的顺序尽快把它们全部点完。用时越短,说明注意力越集中、视野越宽。本站提供 3×3 到 7×7 五种大小,点「开始」后方格翻开并开始计时,点错会抖动提醒,全部点完会给出用时、错点次数和等级评语。


02

进入后看到的是一整片盖住的方格,点「开始」的瞬间所有数字同时翻开、计时开始,眼睛立刻开始搜索1在哪里。点对的格子闪一下,顶部的「下一个」换成2,继续找;点错的格子抖一下标红,错点次数加一。就这样一路点到最后一个数字,计时停止,弹出用时、错点数和等级评语。整个过程紧张又连贯,一局下来手指和眼睛都在高速运转,特别提神。

舒尔特方格词汇表

8 个术语
舒尔特方格

按顺序点完 N×N 方格里打乱的符号的注意力训练法,以提出者舒尔特命名

标准格

5×5 共 25 格的方格,是舒尔特测试最常用的大小,各种用时标准多以它为准

正序 / 倒序

正序从 1 点到最大数,倒序从最大数点到 1,倒序需要边找边做减法

错点

点到了不是当前目标的格子,格子会抖动标红并记一次,不罚时、不改进度

平均每格用时

总用时除以格数,不同大小之间可以横向比较的指标,评语也按它算

余光搜索

视线固定在方格中心、用周边视野找数字的方法,是提速的关键技巧

视野广度

一眼能同时感知多少格,方格越大越考验它,练大方格可以扩展

新纪录

某个大小 + 符号 + 顺序组合下用时首次刷新最佳成绩,结算面板会标出

问答

玩舒尔特方格常见问题

Q把网页切到后台计时会走吗?+
A

不能。虽然游戏里没有专门的暂停键,但只要你切到其他标签页或切出浏览器,秒表便会自动停下,切回来才会继续。

Q怎样才算把这一局顺利完成?+
A

照顶部「下一个」的提示,依次点中目标符号,直到所有格子都点完。计时随后停止,我们会显示用时、错点次数和等级评语。

Q「点过的格子变暗」是什么?+
A

大厅里的一个开关,打开后点对的格子会变成半透明,一眼能看出还剩哪些没点;关掉后所有格子始终一样,更接近标准测试。默认是打开的,想测真实水平建议关掉。

Q5×5 做到几秒算表现不错?+
A

5×5 用时在 16 秒内可获优秀评语,10 秒内是卓越;布局随机,单局快慢也会受分布影响。

Q倒序时该按什么顺序点?+
A

先找到方格里最大的符号,再按顺序往回点。比如 5×5 数字格从 25 点到 1;拿不准当前该点谁,就看顶部的「下一个」。

Q格子拖不动怎么点?+
A

不用拖动格子,找到顶部「下一个」提示的符号后,用鼠标点击或手指轻点对应格子即可。

舒尔特方格规则

1选择设置

在大厅选方格大小(3×3 到 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)和点击顺序(正序 / 倒序),还可以勾选「点过的格子变暗」。字母只有 26 个,所以 6×6 和 7×7 不能选字母,会自动换回数字。

2开始计时

进入方格后所有格子是盖住的,看不到符号。点「开始」按钮(或按回车、空格,直接点方格也行)后,方格同时翻开并开始计时,计时精确到百分之一秒。

3按顺序点

从 1(正序)或最大的数(倒序)开始,依次点下一个符号,顶部状态栏的「下一个」会提示当前目标。点对的格子会闪一下,打开「变暗」时会变淡;点错的格子抖动并标红,错点次数加一,进度不变,继续找正确的那个。

4完成结算

全部点完计时停止,弹出结算:总用时、平均每格用时、错点次数和等级评语。如果用时打破了这个大小 + 符号 + 顺序组合的最佳成绩,会标出「新纪录」并写明快了多少。

5错点处理

点错不会结束一局,也不会罚时,只记一次错点;但点错期间计时照常走,所以错点多自然就慢。结算面板和最近记录里都会显示错点次数,错点为 0 才是真正的稳定。

6变暗开关

勾选「点过的格子变暗」后点对的格子会变成半透明,一眼能看出还剩哪些;关掉后所有格子始终保持原样,更接近标准舒尔特测试的难度,错点也更容易发生。

7最佳成绩

最佳成绩按「大小 + 符号 + 顺序」分开记,比如 5×5 数字正序和 5×5 汉字倒序是两条不同的纪录。大厅里每个大小下显示的是当前所选符号和顺序的最佳。

8最近记录

每完成一局,成绩会插到最近记录最前面,只保留最近 10 次,含大小、符号、顺序、用时、错点、等级和完成时间;是最佳成绩的那条会标「最佳」。